Spider-Man es inmune al cansancio de los superhéroes. Un dibujo animado para niños pequeños explica por qué

Pasillo de juguetes de la tienda repleto de productos de Spider-Man, incluyendo figuras de acción, máscaras y peluches

Un programa preescolar de Disney Jr. ha acumulado 1.250 millones de horas de visualización y ha construido discretamente el embudo de clientes que mantiene a Spider-Man generando grandes ganancias mientras el resto del género se enfría.

Disney convirtió la serie animada preescolar "Spidey y sus increíbles amigos" en una máquina de captar fans. La serie ha acumulado cerca de 1250 millones de horas de visualización desde 2021 y sirve de trampolín para los niños de tres años hacia el universo de Spider-Man, que culmina con una serie animada para niños de primaria y, finalmente, las películas. Es por eso que Spider-Man sigue siendo un éxito de taquilla mientras otros superhéroes pierden popularidad, y por eso "Spider-Man: Un nuevo día" se perfila como el mayor estreno de 2026.

Un niño de dos años lanzando telarañas imaginarias a sus padres en la mesa no es una anécdota simpática. Es el comienzo de un embudo que, quince años después, culmina con una entrada de cine y un armario repleto de productos con licencia. Disney construyó ese embudo a propósito, y es el ejemplo más claro en la industria del entretenimiento de cómo convertir la programación infantil en una estrategia para captar clientes.

Qué pasó

“Spider-Man: Un nuevo día”, la cuarta película en solitario de Tom Holland, se estrena mundialmente el 31 de julio. Según las proyecciones de Sony, el estreno en Estados Unidos alcanzó los 195 millones de dólares, superando así a “Toy Story 5” de Pixar como el mayor debut del año. Las estimaciones de los estudios independientes fueron más altas, situándose entre los 250 y los 300 millones de dólares, con algunas proyecciones globales que rozaban los 800 millones. La película tuvo un coste de producción de aproximadamente 225 millones de dólares.

La puesta en escena de ese estreno no se basa en el presupuesto de marketing. Es un programa de Disney Jr. dirigido a niños de tres y cuatro años. "Spidey y sus increíbles amigos" se estrenó en 2021 y ha acumulado aproximadamente 1250 millones de horas de visionado, convirtiéndose en la serie de televisión más popular de Marvel, según Nielsen. El presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, dejó claro el objetivo: un personaje que conecte con generaciones, durante generaciones.

El momento es crucial porque el género en general está agotado. Marvel ha estrenado una serie de películas con bajo rendimiento y ha reducido su presencia en televisión. DC Studios, de Warner Bros. Discovery, fracasó recientemente con "Supergirl". Spider-Man es la excepción, y Disney la orquestó cuidadosamente, en lugar de que surgiera por casualidad.

La historia de fondo

Hace décadas, Sony adquirió los derechos cinematográficos y televisivos de Spider-Man de una Marvel que por aquel entonces atravesaba dificultades, e inauguró la era moderna de los superhéroes con la película de Tobey Maguire en 2002. Le siguieron nueve películas de acción real, las últimas cuatro coproducidas con Marvel Studios. Ese acuerdo de licencias aún rige la economía del proyecto: Sony se queda con la recaudación en taquilla, mientras que Marvel y su empresa matriz, Disney, conservan los derechos de comercialización.

Antes de que "Amazing Friends" llegara a niños como ese pequeño de dos años, el creador de la serie, Harrison Wilcox, y su equipo simplificaron la historia de Spider-Man para que funcionara con los más pequeños. Eliminaron la culpa de Peter Parker por la muerte de su tío, los problemas económicos de la clase trabajadora y la soledad de una identidad secreta. Conservaron una cosa: Spidey hace lo correcto incluso cuando es difícil. Luego, lo envolvieron en la lección de trabajo en equipo que toda serie de Disney Jr. necesita y le dieron dos coprotagonistas: Spin y Ghost-Spider.

El plan

El espectáculo es la primera etapa de una estrategia bien planificada. Disney espera que los fans de Spider-Man pasen a ver la serie animada para niños pequeños "Tu amigable vecino Spider-Man" en Disney+, y luego empiecen a comprar entradas de cine. Cada paso prepara al público para el siguiente.

Disney está replicando este modelo en un universo Marvel para preescolares. "Iron Man y sus increíbles amigos" se estrenó el año pasado y se rebautizará como "Avengers: Los amigos más poderosos" en 2027. Los pequeños héroes participan como invitados en los programas de los demás, la misma estrategia de promoción cruzada que Disney ha utilizado durante décadas, dirigida a espectadores que aún no saben leer.

El ángulo del modelo de negocio

La mayoría de los estudios tratan una franquicia como una base de fans a la que explotar. Estrenan películas dirigidas al público existente y esperan que acuda. ​​Ese público envejece, las secuelas se vuelven más caras y, finalmente, la rentabilidad disminuye. Esa es la curva de saturación que atraviesan actualmente todas las franquicias de superhéroes.

Disney hace algo diferente con Spider-Man. Crea su propia audiencia en lugar de esperar a que aparezca. La serie preescolar es un canal de captación de clientes con un retorno de la inversión de quince años, que genera ingresos de por vida que la compañía controla directamente. Y esta monetización es mayor que la de las películas. Spider-Man es la segunda marca de productos de consumo más lucrativa de Disney, después de Mickey Mouse. Disney lidera la industria global de licencias con aproximadamente 62 mil millones de dólares en ventas minoristas con licencia, y Spider-Man ha generado históricamente más de mil millones de dólares en ventas de mercancía al año por sí solo. Aparece en parques temáticos, cruceros y en el cómic más vendido de Marvel.

Por eso el modelo de negocio de Disney supera al de un estudio tradicional. Sony recauda los ingresos por venta de entradas gracias al antiguo acuerdo de licencia, pero Disney posee el activo más valioso: una base de fans consolidada y el flujo constante de ventas de productos que genera. Un socio alquila la sala de cine; el otro, fideliza al cliente de por vida. Toda la estrategia competitiva se basa precisamente en este tipo de ecosistema multisegmento, donde un contenido atrae al público hacia los parques, los productos y la siguiente sala de cine.

Los datos demográficos demuestran que la estrategia funciona. Un poco más del 70 % del público de las películas y series de Spider-Man tiene entre 17 y 33 años, una edad menor que la de Batman, Superman o Harry Potter. Un género que la Generación Z considera entretenimiento para sus padres, de alguna manera, logra mantener una audiencia joven de Spider-Man. Así es como se ve en un gráfico el crecimiento de tu propia base de fans.

La prueba más clara de que la estrategia es específica para cada personaje: observe lo que sucede cuando Sony recurre a la marca sin que Spider-Man esté presente.

Gráfico de barras de la taquilla mundial que muestra que las películas de Spider-Man de Tom Holland superan con creces en recaudación a los spin-offs de Sony sin Spider-Man

Las películas de Sony protagonizadas por Tom Holland recaudaron 880 millones, 1130 millones y 1920 millones de dólares en todo el mundo. Luego, el estudio intentó monetizar la marca Spider-Man a través de sus villanos menos conocidos. "Morbius" logró recaudar 167 millones de dólares y se reestrenó como un meme. "Madame Web" apenas alcanzó los 100 millones de dólares y generó pérdidas. "Kraven the Hunter" se desplomó a unos 62 millones de dólares, el peor lanzamiento de toda la saga de Sony Marvel. "Venom" es la única excepción, con 856 millones de dólares, un personaje con suficiente reconocimiento independiente como para sostener una película. El patrón es brutal y claro: el valor reside en el propio Spider-Man, el personaje para cuya venta Disney está diseñado el embudo de ventas. Si se le quita, el público no lo sigue.

El riesgo

El modelo tiene una exposición real. Sony aún controla las películas bajo el acuerdo de licencia, por lo que Disney está generando demanda para un producto que un rival monetiza en taquilla. El enfrentamiento de 2019 que casi puso fin a la alianza entre Sony y Marvel demostró lo frágil que puede llegar a ser esa separación.

El plazo de recuperación de la inversión es otro problema. Un niño en edad preescolar hoy será un adolescente que compre entradas a mediados de la década de 2030. Ningún director financiero puede atribuir con claridad el estreno de una película a una caricatura que alguien vio a los tres años, lo que facilita la falta de financiación en el momento en que los presupuestos se ajustan.

La saturación es la amenaza más silenciosa. Un padre de Los Ángeles comentó que "Spidey" parece un anuncio de juguetes y que nunca lo ha conmovido como "Bluey". Las franquicias infantiles que se perciben como un simple vehículo de merchandising pueden llegar a cansar a los padres que realmente pagan. Y clonar el formato con personajes menos populares conlleva el riesgo de diluir el atractivo. "Iron Man y sus increíbles amigos" no tiene garantía de lograr el mismo éxito que Spidey, y la taquilla ya demostró que los personajes menos conocidos de Marvel no generan la misma lealtad.

Preguntas rápidas

¿Por qué Spider-Man está superando el cansancio de los superhéroes? Disney cultiva su propia audiencia desde la edad preescolar hasta "Spidey y sus increíbles amigos", en lugar de depender de los fans existentes que crecen y dejan de serlo. Más del 70% de la audiencia de cine y televisión tiene entre 17 y 33 años.

¿Quién se beneficia económicamente de las películas de Spider-Man? Sony se queda con la taquilla gracias a un acuerdo de licencia vigente desde hace décadas. Disney y Marvel conservan los derechos de comercialización, que representan el mayor premio a largo plazo. Spider-Man es la segunda marca de productos de consumo más importante de Disney, después de Mickey Mouse.

¿Qué tan popular es “Spidey y sus increíbles amigos”? Aproximadamente 1.250 millones de horas vistas desde 2021, la serie de televisión más popular de Marvel según Nielsen.

¿Por qué fracasaron "Madame Web" y "Kraven" mientras que las películas de Spider-Man triunfaron? El valor de la marca reside en el propio Spider-Man. Los spin-offs de Sony, centrados en sus villanos menos conocidos, recaudaron una fracción de lo que recaudaron las películas de Tom Holland porque el público sigue al personaje, no al universo cinematográfico.

La perspectiva del analista de modelos de negocio

La lección aquí no trata de superhéroes. Trata de diseñar un embudo de conversión con una base lo suficientemente amplia y un retorno de la inversión lo suficientemente largo como para que la mayoría de las empresas jamás lo financiarían. Disney está dispuesta a invertir en niños de tres años porque controla cada eslabón de la cadena: la próxima película animada, el merchandising, los parques y, finalmente, las entradas. Sony alquila un eslabón y lo llama negocio.

Todo fundador con un ciclo de vida del cliente prolongado debería estudiar esto. El modelo de la escalera mecánica funciona cuando se controla el destino y se puede monetizar al cliente repetidamente durante décadas. Fracasa cuando se crea demanda para algo que un socio capta, o cuando se extiende el embudo a un producto que el público nunca quiso. Sony demostró el segundo modo de fracaso tres veces seguidas sin inmutarse. Disney sigue demostrando el primero, poco a poco.

DESBLOQUEA ESTA DESCARGA GRATUITA

DESCARGAR AHORA

Introduce tu correo electrónico para recibir esta descarga directamente en tu bandeja de entrada.

RECIBE NUESTRAS ACTUALIZACIONES

El Club de Modelos de Negocios

Reciba diariamente en su bandeja de entrada información concisa y directa sobre los últimos modelos de negocio, estrategias para startups y tendencias.